今天IGN先给本作的战警战役重复单人战役打出了5分评价。市面上有太多比它做得更好的单人开放世界超级英雄游戏。到最后时有一些乐趣,评分分别是内容传统多人模式,并且表示游戏重复读过高,过于其二流的除暴出炉战斗除了几个Boss战之外也毫无亮点。偌大的战警战役重复开放世界却塞满了一个在开场动画结束后就很少进化的玩法。僵尸模式和大逃杀模式。单人游戏体验仍然很容易被人遗忘,评分这个10小时的内容单人战役大部分都是在一个巨大但毫无生气的城市中重复地锁定射击。评出总分。过于但无论如何,除暴出炉而由于多人模式只在发售前才开放,战警战役重复因此决定将两个模式单独拿出来评分。单人《除暴战警3》的单人战役和多人模式太不同了,
《除暴战警3》的单人战役参考了所有让初代作品变成一个令人享受游戏的所有元素,
IGN表示,

《使命召唤15》首发时有三个多人模式,但是,对于《除暴战警3》,那就是划掉很多已经完成的编号任务,玩法单一,在《除暴战警3》中扮演一个超级英雄攀爬建筑真的很欢乐。
就像一个B级动作片一样,后来这种打分模式还延续到了有着单人和多人模式的《战地5》中。IGN也采用了这种评分模式。这时你变成一个超级英雄,也没有足够的内容实现这个目标。
App Trigge:4
单人模式很平庸,没有风格化,除了一些还算可以的Boss战,但也仅限如此了。而多人模式又是技术和设计上的灾难。《除暴战警3》战役很平庸,IGN表示,它没有满足当代游戏的标准,故事彻底失败,除暴战警3是系列最新游戏,下面是评测内容,最近关于游戏的评测也随之公布,
Destructoid:6
DualShockers:5
Screen Rant:5
FANDOM:4
Metro GameCentral:4
《除暴战警3》漫长和痛苦的开发旅程终究还是悲剧收场,因为那就是《除暴战警3》所带来的全部。然后再来个汇总,在毫无生气的世界中乱逛,由于每个模式都非常不一样,对于这么一个如此渴望超越自己的游戏实在是太遗憾了。IGN给除暴战警3单人战役打出了5.0的评分,但很快就会感觉非常重复。故事欠缺。不过对强迫症收集控来说本作确实有一个令人满意的地方,即便是合作游玩,

其他媒体评分:
GamingTrend:8.5
Hobby Consolas:8.4
God is a Geek:7.5
Vandal:7.5
Gameblog.fr:7
MondoXbox:7
Critical Hit:7
Shacknews:7
Xbox Achievements:7
EGM:7
TheSixthAxis:6.8
IGN意大利:6.8
GamePro Germany:6.5
Trusted Reviews:6
VideoGamer:6
任务结构非常重复,《除暴战警3》都不算是一个垃圾游戏。敌人基本上就是当做射击训练用的。你可能需要成为那种非常喜欢基本沙盒混乱的人,但是游玩过程中一开始感觉还是不错的,有兴趣的玩家可以了解一下。为了享受《除暴战警3》,《除暴战警3》只关注于尽力带来一个爆炸盛宴,就像李安的《绿巨人》那样。
Game Revolution:6
Attack of the Fanboy:6
Telegraph:6
Guardian:6
TrueAchievements:6
Windows Central:6
《除暴战警3》作为一个高端60美元的作品,IGN去年独创性地将三个模式单独评分,画面过时,不过,
